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日本歷史題材動(dòng)畫,日本動(dòng)漫中的中國(guó)元素

欄目:生活資訊時(shí)間:2022-10-30 00:18來源:個(gè)性八八九九
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      **歷史題材動(dòng)畫,**動(dòng)漫中的**元素

      如今,**動(dòng)畫**在當(dāng)今世界影壇的地位僅次于好萊塢,這是我國(guó)動(dòng)畫界目前所無法達(dá)到的高度。**動(dòng)畫**的成*不僅在于*身動(dòng)畫技藝的進(jìn)步和成熟,還在于汲取了其他地域或者國(guó)家文化領(lǐng)域的各種元素,**元素當(dāng)然是一個(gè)組成部分。雖然不能非??隙ǖ卣f是**元素的應(yīng)用促進(jìn)了**動(dòng)畫**走向世界,但**元素的應(yīng)用過程和方式不可否認(rèn)是**動(dòng)畫**聞名世界的原因之一。因此,對(duì)其進(jìn)行研究,可為我國(guó)動(dòng)畫**的進(jìn)一步發(fā)展提供有價(jià)值的參考。實(shí)質(zhì)上,**元素的范圍是非常廣泛的,是一個(gè)精神與物質(zhì)的綜合體,包括**傳統(tǒng)文化的所有部分和**現(xiàn)代文化以及**固有元素,這些內(nèi)容在**動(dòng)畫**作品中都有體現(xiàn),若將所有**元素都納入到研究范圍內(nèi),可見其復(fù)雜*。因此,筆者選取了**元素中的一部分即歷史元素作為研究對(duì)象,來探索**動(dòng)畫**中的**元素,其實(shí)這也是基于**動(dòng)畫**中以**歷史元素為主,對(duì)其分析更能把握**動(dòng)畫中主流的**元素。**歷史元素在**動(dòng)畫**中的表現(xiàn)形式是非常豐富的,但總的來說主要有兩種,一種是同化現(xiàn)象,即元素的主體或者主旨在**動(dòng)畫**中還沒有發(fā)生*質(zhì)*的變化;另一種是異化現(xiàn)象,即元素運(yùn)用于動(dòng)畫**中發(fā)生了質(zhì)的改變,已經(jīng)通過內(nèi)化脫離了某歷史元素**為另一種元素。而正是這兩種歷史元素應(yīng)用形式在一定程度上促進(jìn)了**動(dòng)畫**多元化、全球化發(fā)展,其中有很多精髓部分可適當(dāng)*的應(yīng)用于我國(guó)動(dòng)畫**的發(fā)展。

      一、 研究范圍的界定

      狹義的動(dòng)畫**是指以動(dòng)畫制作的**,迄今為止,實(shí)際意義上的動(dòng)畫**已經(jīng)超出了這個(gè)界定范圍,所增加的一個(gè)重要分支就是劇場(chǎng)版動(dòng)畫**,簡(jiǎn)稱OVA,如我國(guó)的《喜洋洋與灰太狼》**版、《熊出沒》**版,**的《火影忍者》劇場(chǎng)版、《哆啦A夢(mèng)》劇場(chǎng)版等,所有這些都已經(jīng)取得了不俗的成績(jī),已經(jīng)成為了動(dòng)畫**不可或缺的組成部分,特別是對(duì)于**目前動(dòng)畫**而言,甚至是一個(gè)主流成分,并處于發(fā)展的黃金時(shí)代。因此,*文所研究**動(dòng)畫**包括OVA部分,并非傳統(tǒng)意義上僅以動(dòng)畫制作的**。

      另外,動(dòng)畫**有繪畫、特效、主題、情節(jié)、人物、場(chǎng)景等部分組成,由于歷史元素與動(dòng)畫**產(chǎn)生存在著一定的時(shí)間距離,因此,這些要素中,若想融入**歷史元素,也只能是主題、情節(jié)、角色這些偏文學(xué)*的部分,而應(yīng)用于這些要素中的**歷史元素,主要為一些廣為流傳的民間故事或者文學(xué)作品,如《**記》《****》《白蛇傳》等被大眾認(rèn)知的文學(xué)典范?;诖耍P者主要從文學(xué)視角來分析**動(dòng)畫**中的**歷史元素。

      二、 **動(dòng)畫**中的**歷史元素應(yīng)用方式

      從1958 年取材于**民間傳說的**第一部彩色動(dòng)畫**《白蛇傳》到如今的《哆啦A夢(mèng)》劇場(chǎng)版、《火影忍者》劇場(chǎng)版都不乏**歷史元素的應(yīng)用,應(yīng)用過程主要表現(xiàn)于對(duì)**歷史元素的同化和異化,筆者主要以兩部典型動(dòng)畫**《白蛇傳》和《最游記》劇場(chǎng)版為例進(jìn)行分析。

      (一)**歷史元素同化

      1958年,東映公司制作出了**第一部彩色長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?*《白蛇傳》,這部動(dòng)畫**作品可以說是**動(dòng)畫**興起的標(biāo)志,影響著包括宮崎駿在內(nèi)的諸多**動(dòng)畫**大家,它的成*有很多價(jià)值成分可以挖掘。**動(dòng)畫**《白蛇傳》改編于**民間傳說《白蛇傳》,白蛇傳的故事在我國(guó)流傳甚廣,最早記載于馮夢(mèng)龍的《警世通言》,故事在長(zhǎng)期流傳中,人物發(fā)生了一些變化,其中最大的改變?cè)谟谛∏嘤勺畛醯聂~精變成了蛇精。而在**動(dòng)畫**《白蛇傳》中且沿襲了最初的說法,動(dòng)畫**中的情節(jié)大致與傳說相同,同樣講述的是白*子和人間男子許仙的愛情故事,包括法海的阻撓、有情人終成眷屬都與傳說故事相同。雖然在動(dòng)畫**中有些細(xì)節(jié)部分與民間傳說大相徑庭,例如給許仙增添了兩個(gè)寵物,這兩只寵物在救活許仙這件事上的*勞巨大。而白*子和許仙的交集也不是由于報(bào)恩,而是源于一段誓言。還融入了一些**國(guó)家*土化的元素,如生命之花、水晶球等。但《白蛇傳》這部動(dòng)畫**的真愛主題、故事情節(jié)和人物特征與**民間傳說是相同的,可以說沒有改變*質(zhì)內(nèi)容,因此筆者認(rèn)為這只是一種同化,正是這種對(duì)**歷史元素同化的處理在一定程度上成為了該動(dòng)畫**成*的助力。當(dāng)然,除了《白蛇傳》外,還有其他**動(dòng)畫**存在著同化處理**歷史元素的現(xiàn)象。

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