學好flash必須了解的問題
FLASH自問世以來,就在網(wǎng)頁動畫創(chuàng)作領域獨領風*,形成了一個特別的創(chuàng)作群體,我們不僅在網(wǎng)頁上隨處可以看到各種FLAS動畫,而且可以把生活中的有意義的事情用FLASH動畫的形式描述出來,也可以通過FLASH動畫這個平臺來宣傳生活中的美與丑,作為職高生來說,學好FLASH動畫制作也為將來踏上工作崗位奠定堅實的基*。*文擬結合一些教學實踐,談談如何才能讓學生學好FLASH動畫制作這門學科。
常言道:興趣是最好的老師。興趣來源于好奇,好奇心是人類與生俱來的。一個人只有對某件事情產(chǎn)生了好奇心,感興趣了,才會啟動思維,苦思冥想;只有對一個問題感興趣了,才會主動去尋找解決它的辦法。所以我認為要讓學生學好FLASH,首先必須要激發(fā)出學生的學習興趣。
一、合理設計教學目標,激發(fā)學習FLASH興趣
教學目標不僅是教學活動結果的預見,而且是學生學習的目的和動力所在。大量的事實證明:如果學生缺乏對事物的好奇心和旺盛的求知欲,那么即使他們掌握一定的方法和技術,也很難有有價值的突破。因此,教學目標的定位,要體現(xiàn)以學生為主體的教學原則,著眼于激發(fā)學生主動參與學習的積極*,使學生在學習知識、技能過程中,不斷提高各方面的能力。教師要重視教學目標的導向*能,既要有認知目標,更要有激發(fā)學生學習、創(chuàng)造*能力的培養(yǎng)目標。例如教引導線這個知識點的時候,我先演示了動畫的整個過程,多只蝴蝶從場景外飛入花眾中,既有美麗的圖片,又有從各個方向飛入花眾中的漂亮的蝴蝶,學生看后立刻發(fā)出驚嘆的聲音,激發(fā)了學生學習FLASH的濃厚興趣,學生們對FLASH產(chǎn)生了強烈的求知欲,個個躍躍欲試,這樣既有利于完成教學任務,也有利于激發(fā)學生學習的求知欲和好奇心,提高學生的思維能力。
二、即學即用,激發(fā)學習FLASH興趣
在FLASH教學中,我以為,即學即用是激發(fā)學生學習興趣的重要手段之一。學以致用是任何一門學科所追求的一個目標,由于FLASH的可*作*和應用*特點,使FLASH學科在即學即用方面獨具優(yōu)勢。在教學過程中,我采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生把它應用起來,不但可以滿足學生的好奇心,而且在應用的過程中,可以充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,使學生總感覺到有新的**,新的興奮點,這樣既保持和促進了學生的學習積極*,又可以進一步激發(fā)學生學習FLASH的興趣,形成一個良*循環(huán)。比如,在學習制作“神雕”這個FLASH動畫中的蠟燭時,我把如何在影片剪輯元件上加入代碼,使動畫更加生動和*真,讓學生接著馬上完成這個動畫,當學生看到自己用FLASH完成的動畫,都會有一種成就感,都會給他帶來一種發(fā)自內(nèi)心的喜悅,一種沖擊力,這種力量不僅增強了一個人的自信心,同時也激發(fā)了他繼續(xù)學習的興趣。在課堂教學中貫徹即學即用,需要在教學內(nèi)容的后面加入一些解決實際問題的小任務,當然要確保這些任務與前面所學知識緊密相連。此外根據(jù)所教學生的實際情況,還可以在學習告一段落時,加入一個綜合*的大任務,集中體現(xiàn)前面所學的知識。例如,前面讓學生完成了“神雕”動畫中的一個個散動畫,接下來要求學生把這些動畫串接起來,成為一個完整的動畫,學生看到自己的作品,心中自然興奮不已。
三、因材施教
在FLASH教學中,調(diào)動學生的學習興趣,還需要因材施教。俗話說:十個手指頭伸出來不一般長,更何況面對的是學習態(tài)度不端正的職高生呢。尤其是當學生自己動手制作動畫時候,同學之間的差異愈加明顯。作為一名合格的計算機教師,我們不能讓走在前面的學生原地踏步,無所事事,浪費精力與時間;也不能讓后面的學生望塵莫及,失去信心,放棄努力。為了調(diào)動每一位學生的學習興趣,課堂教學尤其需要因材施教。我在FLASH教學中實現(xiàn)因材施教的手段之一,是為學生布置自創(chuàng)題,例如我讓學生做一個手機廣告FLASH動畫,每個學生都可以做,每個學生都可以盡情發(fā)揮,每個學生都能夠盡自己最大的努力,盡管結果可能會有很大差異。我用來實現(xiàn)因材施教的手段之二是開設初、中、高級題,學生可以根根自己的實際水來選擇動畫。
四、師生情感和諧融洽,教學氛圍輕松、愉快,激發(fā)學生學習FLASH
教學過程不僅是一個學習、認識過程,同時也是一個興趣、情感、意志行為的培養(yǎng)過程。教師應滿腔熱情地研究和創(chuàng)設良好的教學氣氛,善于結合教材內(nèi)容,啟發(fā)、培養(yǎng)學生濃厚的學習興趣,激發(fā)學生強烈的學習愿望和情感,增強其學習信心,鍛煉其學習意志,養(yǎng)成其良好的學習習慣。為此,在課堂上我和學生的談話和藹可親,對學生回答問題時,答對的都給予肯定、鼓勵和表揚,使學生感到愉快、有信心;答錯或不會的,給予啟發(fā)、引導,誠懇相助,使學生在歡快、輕松的氣氛中學習。最忌偉不能訓斥、諷刺挖苦學生,而傷害學生的自尊心、自信心和求知欲。最后,讓學生充滿信心,對自己在動畫制作過程中發(fā)現(xiàn)的好的方法,能及時反饋老師,讓學生自己當老師,教老師、教同學,大家一起學習、交流。在互相教、互相學的教學氛圍里學習,同學們學習的興趣大大提高,因此在教學過程中師生關系和諧融洽,教學氛圍輕松、愉快對激發(fā)和保護學生學習興趣也是一個關鍵。
雖然學生有了一定的學習興趣,但如果這種學習熱情不能很好的保持的話,那么也是不能學好這門課的。所以我認為還需要以下幾個方面的共同配合。
五、積極開展第二課堂
沒有積極主動的學習,就不能有效的運用新知識。我們要創(chuàng)設各種機會,鼓勵學生去主動參與,把智慧的火花盡量激發(fā)出來。課堂教學在形式上是集體授課,部分學生的個*魅力完全展現(xiàn)出來。而開展第二課堂活動則打破了課堂教學的局限*,學生們既可以有自己的學習進度,也可以互相探計、交流,使每個人的思路更開闊、更清晰。若老師能適時引導,那么學生的學習熱情就能很好的保持和提高。
組織課外興趣小組
教師上課的基*上,提出更高的要求,加強技能訓練,加深內(nèi)容,使學生學有所得。成立興趣小組活動的宗旨是:拓寬學生的知識面,開闊學生的視野;強化學生的學習動機,培養(yǎng)學生**學習知識、研究問題的能力;培養(yǎng)學生的合作意識。在活動中,老師根據(jù)學生的意愿,把學生分成幾組,每組學生可以用老師提供的題目,也可以自己找題目,利用課堂所學的知識,充分的發(fā)揮學生的想象力,編寫FLASH動畫。在活動中,要特別注重學生的自學能力,在老師的指導下,在規(guī)定的時間內(nèi)完成任務,老師則著重幫助學生解決在學習中遇到的問題,與學生共同探討,培養(yǎng)學生學習新知識,掌握新技能的能力。因為有了自學*領,就等于掌握了學習的主動權。